《伊始之地(Terra Nil)》是一款由Free Lives开发,Devolver Digital代理发行的逆向城市建造游戏。玩家在游戏中将扮演生态恢复者的角色,使用先进的生态技术净化受损的土地、海洋和城市,最终将贫瘠死寂的地貌转变为生机勃勃的生态系统。游戏以独特的逆向思维挑战传统的城市建造模式,让玩家体验从破坏到重建、从荒芜到繁荣的完整生态恢复过程。
1. 游戏目标:游戏的主要目标是通过三个阶段的任务,逐步恢复地球的生态环境。这三个阶段包括种植基础的绿地、搭建不同地貌环境、以及引导野生动物回归。
2. 资源管理:玩家初始拥有有限的自然资源,需要合理规划和使用这些资源来布置建筑、净化土壤和海洋。随着环境的改善,玩家将获得更多资源回馈,用于进一步的建设和恢复工作。
3. 地貌生成:游戏采用程序生成的地貌,每次游玩都会面临不同的地形和挑战。玩家需要根据随机生成的地形规划建造,包括河流、山脉、低地和海洋等。
4. 生态多样性:游戏中有多个区域可供选择,每个区域都有独特的动物和区域特点。玩家需要根据不同区域的特点建造适合该区域的地貌和环境,以提高生态多样性。
5. 撤离机制:在生态复苏后,玩家需要回收所有建筑,去除人类留下的痕迹,乘坐飞艇离开。这一撤离机制强调了人与自然的和谐共处,以及恢复自然的重要性。
1. 逆向城市建造:游戏打破了传统城市建造游戏的固有模式,将重心放在环境的恢复和生态的多样性上,让玩家体验从破坏到重建的独特过程。
2. 程序生成地貌:每次游戏开始时,地形都会随机生成,为玩家带来全新的挑战和体验。这种设计增加了游戏的可玩性和重玩价值。
3. 生态技术运用:玩家需要使用先进的生态技术来净化土壤、海洋和城市,这些技术的运用不仅考验玩家的策略能力,也提高了游戏的趣味性和教育意义。
4. 动植物引入机制:通过雷达扫描和声波塔引导,玩家可以将符合栖息地的动物引入恢复后的环境中,进一步丰富生态系统的多样性。
5. 精美的手绘美术:游戏拥有郁郁葱葱的手绘环境、舒心的音乐和充满氛围的环境音景,为玩家带来宁静、冥想般的游戏体验。
1. 合理规划资源:在游戏初期,资源有限,玩家需要合理规划和使用资源,优先完成关键任务,以获得更多资源回馈。
2. 因地制宜建造:根据不同区域的特点和随机生成的地形,玩家需要因地制宜地建造不同的地貌和环境,以提高生态恢复的效率。
3. 注意环境互动:游戏中的环境互动机制丰富,如温度、湿度等环境因素会影响天气和气候,进而影响植被的生长和动物的栖息。玩家需要密切关注这些环境因素,以便及时调整策略。
《伊始之地》以其独特的逆向城市建造模式和精美的手绘美术风格吸引了大量玩家的关注。游戏中丰富的生态技术运用、程序生成的地貌以及动植物引入机制都为玩家带来了全新的游戏体验。同时,游戏也强调了人与自然的和谐共处以及恢复自然的重要性,具有一定的教育意义。然而,游戏的内容相对较少,只有四个区域和八个关卡,对于追求长时间游玩的玩家来说可能稍显不足。但总体来说,《伊始之地》是一款值得一试的佳作,特别适合那些喜欢模拟建造和策略类游戏的玩家。