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DNF起源版本:剑魂与剑神技能加点建议?

作者:佚名 来源:未知 时间:2024-11-10

地下城与勇士》(DNF)中的起源版本,对于剑魂(或称剑神)这一职业技能加点,是许多玩家关注的重点。技能的合理分配不仅关乎到角色战斗力,也影响到玩家的游戏体验。下面将结合玩家的游戏风格、装备搭配以及个人喜好,提供一套较为全面的技能加点推荐方案。

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首先,针对剑魂的标志性技能,光剑精通必须点满。这一技能能够大幅提升光剑的攻击力、命中率和物理暴击率,是剑魂职业不可或缺的一部分。与此同时,对于主要依靠光剑进行战斗的玩家来说,这一技能的优先级应排在首位。

DNF起源版本:剑魂与剑神技能加点建议? 2

在主要输出技能方面,拔刀斩(小拔刀)和流心升这两个技能拥有可观的伤害输出和使用频率,因此建议玩家将它们点满。而幻影剑舞(剑舞)作为剑魂的核心输出技能之一,以其强大的伤害和广阔的攻击范围,也应作为优先加点的对象。猛龙断空斩同样值得玩家关注,它具备位移、控制和输出三重功能,其实用性非常强,点满后将极大地提升角色的灵活性和战斗力。

DNF起源版本:剑魂与剑神技能加点建议? 3

自保技能同样重要,破军升龙击就是这样的一个技能。它不仅可以对敌人造成反击效果,而且在PK时非常有用,能有效提高玩家的生存能力。因此,推荐玩家将其点满。

DNF起源版本:剑魂与剑神技能加点建议? 4

除了上述技能外,四个流星技(流星刺、流星跃、流星升、流星落)虽然单独使用时伤害不高,但它们是剑魂连招的重要组成部分。依赖流星技能可以打出高额的连招伤害,建议将这四个技能都点满。此外,上挑也是剑魂的核心技能之一,它可以对目标造成伤害和浮空压制效果,并且可以衔接很多技能打出连招,建议玩家也将其点满。

对于其他技能,玩家可以根据自身的操作习惯和玩法需要进行选择。例如,崩山击虽然不是剑魂的专属技能,但在某些情况下可以作为起手技能或连招的一部分,因此建议根据个人喜好和需要适当加点。银光落刃、三段斩、裂波斩、流心等技能也可以根据实际情况进行选择性加点。这些技能有时只需点1级便能满足玩家的需求,无需过度消耗TP点进行升级。

此外,一些buff技能对于剑魂的战斗力也有显著提升。例如,二觉技能改版后无论什么时候解放都能加攻击力,同时伤害提升,必满。瞬斩、大拔刀、心剑等爆发技能同样应点满。二觉被动技能也是必须点满的,它能够为角色提供额外的属性加成。

对于流星落技能,虽然在新版本中加长了控制时间,但本质并未发生太大变化,因此可以点1级当作控制、无敌和触发BUFF技能使用。一觉被动技能虽然收益略降,但仍然值得点满。猛龙和大破军这两个技能在新版本中修复了光剑大破前两下TP丢伤害的BUG,两个技能总伤害相近,玩家可以根据个人喜好选择其中一个将剩下的SP补满并点满TP。

在TP技能加点方面,TP剑舞、TP小拔刀应优先点满。而TP猛龙和TP大破军则根据玩家之前选择的SP加点进行TP加点。剩下的TP点可以考虑分配给流心技能、基础精通或红阵等技能。这些技能的加点方案并不是一成不变的,玩家可以根据自己的游戏体验和需求随时进行调整。

同时,玩家在加点时还需要考虑到装备和护石的影响。某些装备和护石可以增强特定技能的效果,因此在加点时需要综合考虑这些因素。例如,如果玩家选择使用能够提升光剑精通效果的装备或护石,那么可以进一步加大对光剑精通技能的投入。

在流派和玩法方面,不同的流派和玩法对技能加点的要求也不同。例如,神剑流玩法可能会更加注重流心技能的加点。因此,玩家在选择加点方案时还需要根据自己的流派和玩法进行个性化设置。

值得注意的是,并非所有技能都需要点满。一些技能如破极等主力BUFF技能应优先点满,而一些小技能如破军斩龙击等则可以根据个人喜好进行选择性加点。此外,自动格挡技能也是根据个人喜好进行加点的选择之一。如果玩家喜欢堆等级装备以获得全程霸体效果,那么可以考虑将自动格挡点满。

最后,需要提醒的是,技能加点并非一成不变。随着游戏的深入和版本的更新,玩家可能会发现之前选择的加点方案已经不再适合自己。因此,建议玩家根据自己的游戏体验和需求随时调整技能加点方案。同时,也可以参考其他玩家的加点方案进行借鉴和学习,以便找到最适合自己的加点方式。

总之,《地下城与勇士》起源版本剑魂的技能加点方案需要根据玩家的实际情况进行调整。以上推荐仅供参考,玩家可以根据自己的游戏体验和需求进行个性化设置。希望这篇攻略能够帮助到广大玩家,祝你们在游戏中取得更好的成绩!