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全面解锁城堡战争指令大全,必备攻略来袭!

作者:佚名 来源:未知 时间:2025-03-25

城堡战争指令全集

全面解锁城堡战争指令大全,必备攻略来袭! 1

以下是一些在城堡战争(Castle Warfare)中可能会用到的指令全集,这些指令可以帮助玩家更好地控制游戏、管理资源、进行战斗等。请注意,不同的游戏版本和服务器可能会有不同的指令集,以下列出的指令是基于一般情况和玩家经验整理的。

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一、基础指令

1. /join [房间号/房间名]

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功能:加入指定的游戏房间。

示例:/join 101

2. /leave

功能:离开当前的游戏房间。

3. /start

功能:在房间内开始一局游戏(通常需要房主权限)。

4. /ready

功能:表示自己已准备好开始游戏。

5. /unready

功能:取消自己的游戏准备状态。

6. /chat [消息]

功能:向全体玩家发送聊天消息(部分服务器可能不需要/chat前缀)。

示例:/chat Hello everyone!

7. /whisper [玩家名] [消息]

功能:向指定玩家发送私聊消息。

示例:/whisper Alice Hi there!

8. /ping

功能:测试与服务器的网络连接延迟。

二、游戏内指令

2.1 建筑指令

1. /build [建筑类型]

功能:建造指定的建筑。

示例:/build tower(建造一座塔)

2. /upgrade [建筑编号]

功能:升级指定的建筑。

示例:/upgrade 2(升级编号为2的建筑)

3. /sell [建筑编号]

功能:出售指定的建筑。

示例:/sell 3(出售编号为3的建筑)

4. /repair [建筑编号]

功能:修复指定的建筑。

示例:/repair 1(修复编号为1的建筑)

2.2 部队指令

1. /train [兵种类型]

功能:训练指定的兵种。

示例:/train knight(训练一名骑士)

2. /recall [部队编号]

功能:召回在外的部队。

示例:/recall 5(召回编号为5的部队)

3. /attack [目标坐标/玩家名]

功能:命令部队攻击指定的目标。

示例:/attack 100,100 或 /attack EnemyCastle

4. /hold

功能:命令当前选中的部队停止行动。

5. /follow [玩家名]

功能:命令部队跟随指定的玩家。

示例:/follow Leader

2.3 资源指令

1. /collect [资源类型]

功能:收集指定类型的资源。

示例:/collect wood(收集木材)

2. /transfer [玩家名] [资源类型] [数量]

功能:向指定玩家转移资源。

示例:/transfer Alice gold 100(向Alice转移100金币)

3. /resource [资源类型] [数量]

功能:直接增加或减少自己的资源(部分服务器可能不允许使用)。

示例:/resource stone +50(增加50块石头)

2.4 科技指令

1. /research [科技类型]

功能:研究指定的科技。

示例:/research ballistics(研究弹道学)

2. /cancelresearch

功能:取消当前正在研究的科技。

三、管理指令(通常需要管理员权限)

1. /kick [玩家名]

功能:踢出指定的玩家。

示例:/kick Bob

2. /ban [玩家名]

功能:封禁指定的玩家。

示例:/ban Charlie

3. /unban [玩家名]

功能:解封指定的玩家。

示例:/unban Dave

4. /mute [玩家名]

功能:禁言指定的玩家。

示例:/mute Eve

5. /unmute [玩家名]

功能:解除指定玩家的禁言状态。

示例:/unmute Faye

6. /setowner [玩家名]

功能:设置房间的所有者为指定的玩家。

示例:/setowner George

7. /savemap

功能:保存当前地图。

8. /loadmap [地图名]

功能:加载指定的地图。

示例:/loadmap CustomMap

9. /seed [数值]

功能:设置地图生成的随机种子。

示例:/seed 12345

10. /time [时间类型]

功能:调整游戏时间(如白天、黑夜)。

示例:/time day(设置为白天)

四、调试和开发者指令(通常仅限开发者使用)

1. /reloadconfig

功能:重新加载配置文件。

2. /reloadscripts

功能:重新加载脚本文件。

3. /give [玩家名] [物品/资源]

功能:向指定玩家赠送指定的物品或资源(用于测试或调试)。

示例:/give Admin 100gold(给Admin玩家100金币)

4. /spawn [单位/物品]

功能:在指定位置生成单位或物品(用于测试或调试)。

示例:/spawn dragon 100,100(在坐标100,100处生成一只龙)

5. /godmode [玩家名]

功能:开启或关闭指定玩家的上帝模式(无敌、无限资源等)。

示例:/godmode TestPlayer(为TestPlayer开启上帝模式)

请注意,以上指令中的部分指令可能在实际游戏中并不存在或有所变化,具体取决于游戏的版本和服务器设置。如果在实际游戏中使用这些指令时遇到问题,建议查阅游戏的官方文档或联系游戏管理员获取帮助。