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第二章:领子的设计

第二节:翻领

(2 )绘制衣身:选中大矩形,利用鼠标在竖向标尺上拖出一条辅助线,放在梯形中点,鼠标按在原点设置按钮上,将其拖至大矩形上边的中心点,利用形状工具,在大矩形上边的小矩形竖边交汇出分别双击鼠标,增加两个节点。按住Shift键利用形状工具选中大矩形的两端的节点,按住Shift键,利用形状工具将两个节点向下拉至5CM处形成落肩。利用形状工具将大矩形下边的两个节点分别向中心线拖至适当的位置,形成收腰的效果!(如下图)

(3)绘制领形:利用鼠标在横向标尺上拖出一条辅助线,将其放在7CM处。利用形状工具,将小矩形到边的两个节点分别向中心线移动到适当的位置。利用贝塞尔工具,从小矩形的左侧上边节点处开始,沿ABCA三点,绘制封闭的三角形。(如下图)

(4):绘制领子:利用形状工具,选中小矩形上边,在点击属性栏的直线转换为曲线的图标,将其转换为曲线。利用形状工具按住小矩形的中线节点向上移到相应的位置。在利用形状工具,在三角形的BC线上部双击鼠标,增加四个节点,移动节点,使其成为领子基本形状。(如下图)

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